第1176章-《卡牌大明星》
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而这些都是林霄需要了解,特效制作团队同样的需要了解的事情。
并且,电影当中可能还需要适当地夸大,以造就更强烈的视觉冲击力。
当然了,电影现在还不可能那么快开拍,需要做的事情还有很多。
首先第一个就是要把剧本定下来,最起码的主线要定下来。
不过,在这之前,林霄却先去了一趟三乐动画,《千与千寻》的制作已经到了尾声,本来还没那么快,但是自从一个动漫人才试训计划开启之后,大量的免费的劳力的加入,大大地加快了《千与千寻》的进度。
《千与千寻》和其他的3d动画电影不同,《千与千寻》的画风是2d的,而且是手绘动画,可以说是有些复古。
但是不代表说《千与千寻》的视觉观赏度就比《机器人瓦力》那种3d电影差了,相反《千与千寻》可以说是另外一个极端。
可以说是2d动画电影的一种极致。
一部《千与千寻》总共需要用到数以十万计的原画,这绝对是一个非常庞大的工程量,好在这部影片可以说是聚集了全华国的手绘动漫人才。
进度堪称一日千里也不为过。
有人曾经说,手绘动画电影想要做好,想要媲美那些3d动漫,首先需要有一颗匠人之心。
事实上如果用cg技术,也能够实现,但是和手绘动画相比,却还是有很大的差别的,这种差别,可以说比较细微,但是当许多细微的问题加起来,那就是差距所在。
结果,这次的《千与千寻》总共用到了超过10万张的纯手绘原画,这还是不包括那些被报废的,不合格的,有瑕疵的原画稿。
《千与千寻》说实话,在如今这个动画电影大趋势是3d的时代,2d动画早就已经式微。
当初《千与千寻》立项的时候,如果不是提出这个项目的人是林霄的话,怕是早就被毙掉了。
因为《千与千寻》实际上的投资一点不比那些3d动画电影来的少,而且涉及到的工作量更加庞大。
特别是《千与千寻》大多数运用到的是纯手绘原画,这就需要数量庞大的原画师来进行创作,最终林霄提出了一个动画人才培训基地计划,用最低的成本解决了这个问题。
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