第678章神庙逃亡的玩家反馈第2款塔防类游戏-《重生异界做游戏》


    第(2/3)页

    苏琼转移话题:“听说你要给【龙图OS】那边开发两款游戏来着,想好要做什么了吗?”

    “早就想好了。”

    田陌云点点头:“先休息几天吧,然后再做。”

    ……

    《神庙逃亡》的发布,在游戏圈有很多人都在关注。

    他们第一时间下载试玩,并且彼此交流自己的看法,同时也有很多游戏公司在考虑要不要抄一下。

    如果这是田陌云的游戏,他们估计想都不想就直接开抄了。

    毕竟就算是借鉴模仿的同类作品,也能赚点钱混口饭吃了……前提是质量别太烂。

    但一群实习生……谁知道这游戏能不能火啊。

    万一要是市场反响一般般,然后他们再抄了的话……那不是白扔钱嘛。

    “不管了,抄。”

    某小型游戏公司的老板大手一挥:“给你们10万块钱的开发资金,去做一款类似的游戏出来,名字嘛,就叫《和尚庙逃亡》,嗯对,就这个名字,一听就很有档次,去做吧,我相信你们的能力。”

    对面的开发组组长:“……”

    神特么的《和尚庙逃亡》,你咋不说《尼姑庵逃亡》呢?

    至少还能让玩家们浮想联翩一下。

    和尚庙有啥好跑的呀,和尚还能吃了你呀?

    迎男而上?强人锁男?男上加男?

    ……

    伴随着《神庙逃亡》的热度开始冒头。

    有游戏大V发了长帖:

    “起初听说这款游戏是实习生们主导设计制作的时候,我是拒绝的,因为不能你让我玩,我就玩……”

    “但当我亲自上手体验了之后,却还是不得不给制作团队点个赞。”

    “说说游戏,3D立体画面的逃亡之旅,这是区别于以往2D横版冒险游戏的全新视觉体验,相比起传统2D,这种3D画面更能带给玩家们一些沉浸感,而且精致的画面相当惊艳,特效也很不错。”

    “玩法上,无尽模式的玩法最为基础,也最为核心。”

    “上下左右滑动的玩法,不得不说,玩的久了会有点乏味,这跟《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》都不同,没那么多可以施展的套路,玩法过于单一,恐怕游戏寿命不会太长。”

    “但如果你们是这样想的话,那就大错特错了。”

    “《神庙逃亡》的设计团队,明显也是发现了这个问题,于是在这种基础玩法上做了很多改版,增加了很多新模式,诸如剧情模式、组队模式、竞赛模式、积分排名模式等……”

    “如此一来,大大延长了《神庙逃亡》这款游戏的寿命,从这方面来看,这个全是实习生的新人团队还是很靠谱的。”

    “再说说价格的问题——”

    “《神庙逃亡》采用免费下载试玩、内购付费的模式,剧情章节和网络模式还是有必要买的,因为玩起来确实很有意思,至于皮肤特效那些附加的东西……全看个人喜好吧。”

    “剧情章节共有10章,每章3元,拢共就是30元,网络模式为2元月。”

    “相比起《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》,《神庙逃亡》的价格略贵一些,但因为是拆分付费的模式,玩起来还是很超值的。”

    “最后说说我个人的评价——”

    “《神庙逃亡》在画面惊艳程度方面,是要胜过《植物》和《小鸟》的,总体玩法上各有千秋,虽算不上神作,但也足以列入精品游戏序列了。”

    “很开心可以看到一个新团队的冉冉升起,希望他们未来可以制作出更多好玩的游戏,不负初心、方得始终。”

    ……

    《神庙逃亡》的热度开始冒头,隐隐有了跟《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》分庭抗礼的意思。

    这其中,很大程度上得益于免费内购制模式,让很多不想花钱的手机用户都参与了进来。

    对于那些“豹子头”玩家来说,他们只玩无尽模式和局域网联机模式就够了,剧情模式、联网模式、积分模式之类的……

    咳咳,就看自身的坚持了。

    伴随着大量用户的良好反馈,以及在微博贴吧等热门论坛里逐渐兴起的口碑转化。

    导致每天都有大量的新网友去体验这款游戏,彼此分享着玩游戏的经验和技巧。

    ……

    与此同时。

    《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》在10月份的营收已经结算出来。

    《植物大战僵尸》累计营收6756万。

    《愤怒的小鸟》累计营收3934万。

    两者相差接近一倍的样子,倒不是说《愤怒的小鸟》质量不如前者,而是上架时间太晚了,很多新玩家还想等通关了《植物大战僵尸》之后再去玩这款游戏呢,所以,营收方面难免要差很多。

    饶是如此,依旧在游戏圈引起了不少轰动。

    10月份的“手游开发者计划”的游戏名单也都出炉。

    《植物大战僵尸》排名第一,《愤怒的小鸟》次之,第三名以及再往后的,营收就差了很多,最多才堪堪600万的样子。

    当然——

    这些游戏的开发团队并不慌。

    更因为“手游开发者计划”还没正式开始运行,还在积累阶段。

    之所以前两名卖的非常火爆,是因为游戏已经火出圈,跟他们这些还在游戏圈的不同。

    ……

    “我刚看完10月份的游戏清单,还挺好的,诞生了不少好玩的游戏。”

    田陌云随口说道:“等到这个计划正式开始运营的时候,这些游戏里,至少有20款能达到首月营收千万的层次。”

    “而且,这还只是10月份的清单而已,很多游戏厂商都还没准备好呢,接下来的1112月,将会是一个爆发期。”

    “也不光是我们这边的爆发期,【龙图OS】那边应该也差不多了,他们投入的钱也不少,足足10亿现金呢。”

    “四大顶级、顶尖一流……的厂商,人家多半瞧不上这俩手游计划,但别的企业肯定会参与进来。”

    “接下来,就是见证奇迹的时候了。”

    “我记得有句话是怎么说的来着:春种一粒粟,秋收万颗子……大概就是我现在做的事情吧。”

    苏琼瞥了他一眼,没搭理。

    春种一粒粟、秋收万颗子……你这么形容自己会不会不太合适?

    不应该是春种一波韭菜,割了一茬又一茬……吗?

    ……

    李腾龙给田陌云打来电话,告诉他一件事。

    在他号召【龙图OS科技公司】的股东们开会,讨论关于“龙图手游开发者计划”的时候,三巨头强烈反对,但在反对无效后,还是选择了出钱,而不是任由其他股东压榨他们的股份。

    “看样子,三巨头远比之前更加谨慎了。”
    第(2/3)页